Patchnotes V1.03 – Live Update 1 + Hotfix

Heute(10.03.2017) um 14:00 Uhr MEZ wird es ein neues Live Update + einen Hotfix für PC Spieler geben. Die Server werden für ca. 45 Minuten offline gehen. Ich nehme an, dass aufgrund der Zählweise, dieser Patch mehr als eine 1.03.1 zu sehen ist. Im Folgenden eine Übersetzung der Patchnotes:

V1.03 – Live Update 1 (Alle Plattformen):

  • Alle Helden: Gleichzeitige Guard Break Versuche werden beide Spieler zurückdrängen. Nachfolgende, gleichzeitige Guard Break Versuche, werden nicht zu einem Kontakt führen.
  • Kriegsfürst: Die Verteidigungsstellung war nicht als Ersatz zu allen anderen Verteidigungsmethoden gedacht. Die Verteidigungsstellung wurde von der sofortigen Aktivierung, auf 200ms nach der Eingabe verzögert. Dies wird auch einige Wiederholungsfehler beheben.
  • Walküre: Die Verteidigungsstellung bei Schildramme, war nicht dazu gedacht, alle anderen Verteidigungsmethoden zu ersetzen. Verteidigungsstellung bei Schildramme wurde von der sofortigen Aktivierung auf 200ms nach der Eingabe verzögert. Dies wird auch einige Wiederholungsfehler beheben.
  • Eroberer: Um einige Wiederholungsfehler zu beheben, wurde die “Schweren Schlag mit Block unterbrechen” Animation von sofort auf 100ms nach der Eingabe verzögert.
  • Kensei: Momentan ist es möglich den unblockbaren “von oben” Angriff mit sich selbst abzubrechen und direkt ereut auszuführenDies war nie so gedacht und ist nun nichtmehr möglich.
  • Shugoki: Bei aufgeladenen, schweren Angriffen gab es den Bug, dass dieser doppelt traf und in manchen Fällen nicht parierbar war. Das war nie so angedacht und ist nun nichtmehr möglich.

V1.03 – PC Hotfix 1 (nur PC):

  • Players with Intel Integrated Graphics below the minimum specification can now proceed past the warning message rather than having the game exit to desktop.
  • Wie von der Community angefordert, wurde das Post-Match-Fenster “Zurück zum Desktop” entfernt.
  • Ein Speicherverlust, der unter bestimmten Umständen mit UPnP passierte, wurde behoben.
  • Verbesserte AFK-Erkennung.

Mit diesem Patch werden auch, einen Tag später als erwartet, die kosmetischen Updates Einzug halten. Diesmal wird es auch keine Verzögerung zwischen Konsole und PC geben, alle Updates sollen zeitgleich stattfinden.

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